🎳AI
AI BOWLINGPRO
🌐🇮🇹
🦆 Regole Ufficiali NDBC (National Duckpin Bowling Congress)

DUCKPIN BOWLINGCALCOLATORE PUNTEGGIO

Calcola il punteggio delle tue partite di Duckpin con autentici frame a 3 tiri, bonus automatici e previsioni IA in tempo reale.

🦆 REGOLE DUCKPIN (3 TIRI / FRAME)
🎳Giocatore 1
Proiezione IA
120Average
Massimo Possibile
300WR: 279
Punteggio Totale
0punti
Strike e Spare
0 Strikes / 0 Spares
Frame Auto-Focus Active👈 Swipe Frames 👉
Frame 1
Frame 2
Frame 3
Frame 4
Frame 5
Frame 6
Frame 7
Frame 8
Frame 9
Frame 10
Seleziona tiro perFrame 1, Ball 1Regole Duckpin: 3 tiri consentiti per ogni frame
Clicca su una casella per modificare
Guida al Punteggio Duckpin
Tiro 1: Strike (X)10 birilli + somma dei 2 tiri successivi.
Tiro 2: Spare (/)10 birilli + somma del tiro successivo.
Tiro 3: Dieci (10)10 birilli in 3 tiri. Nessun bonus addizionale!
Open Frame (< 10)Count of pins knocked down in all 3 balls.
🏆Duckpin World Record: 279

Unlike 10-pin bowling where 300s are bowled daily, no person has ever bowled a 300 in sanctioned Duckpin history! Pete Schmitt's 279 in 1992 stands unbroken.

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Partite Recenti e Storico Match

Le tue partite vengono salvate automaticamente nel browser per seguire i tuoi progressi.

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Punteggio record0
Media bowling0
Strike (X)0
Spare (/)0

Duckpin Bowling vs Bowling Standard a 10 Birilli

CaratteristicaDuckpin Bowling (NDBC)Bowling Standard 10 Birilli (USBC)
Tiri per FrameFino a 3 tiri in ogni frameFino a 2 tiri (3 solo nel 10°)
Diametro e Peso PallaCirca 12 cm (~1.7 kg, senza fori)Circa 21.6 cm (fino a 7.2 kg, con fori)
Dimensioni BirilliAltezza 24 cm, più tozziAltezza 38 cm, standard
Birilli AbbattutiRestano sulla pista per l'intero frameRimossi automaticamente dopo ogni tiro
Punteggio RecordRecord mondiale: 279 puntiPartita perfetta: 300 punti
OrganizzazioneNDBCUSBC

Guida al Punteggio Duckpin

Poiché le bocce da duckpin sono leggere e prive di fori per le dita, e i birilli sono più bassi e difficili da abbattere per reazione a catena, questo sport concede ai giocatori un terzo tiro in ciascun frame:

Tiro 1: Strike (X)

10 birilli + somma dei 2 tiri successivi.

Tiro 2: Spare (/)

10 birilli + somma del tiro successivo.

Tiro 3: Dieci (10)

10 birilli in 3 tiri. Nessun bonus addizionale!